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电啵 Denpawave
目录

节目、摊位、场地,写在同一场活动里。

观众打开公开页,能查到节目时间、摊位位置和作品介绍;这三样都在同一场活动下维护。

创建活动的工作台:活动信息模块、基本信息表单、公开页预览与审核影响
活动创建与公开
主办整理活动
维护时间地点、节目与场地内容。草稿与公开版本分开,提交审核后再公开。
摊主准备作品
整理摊位资料和制品介绍,把作品与参展位置关联起来。公开展示不等于线上交易。
观众按兴趣浏览
查节目、找摊位、看制品,也可以查看活动关联的公开游场团。

发起组队、分工、选片、上台。

团员在同一个团里看到角色、日程与文件;对外只露出组队信息。

发起或加入一个团
团长围绕一场活动发起公开组队,成员按角色申请加入;团长维护成员与公开状态。
把筹备分下去
角色、分工、日程与文件各自有记录;谁负责什么,团里能看到。
从选片到舞台
选片、返图、舞台编排与游场场次按团的实际进度推进;公开内容与团内记录分开。
分批交付 舞台在 Group 内使用,公开页只呈现已发布内容。

把展位串成一条任务线。

主办把活动内容配成任务与核验点,观众到点打卡集章,现场人员按授权确认。

公开活动页的现场公告与互动:开馆提醒、服务说明和可以参加的集章任务
公开活动页 · 现场公告与互动
把玩法准备好
主办配置任务、核验点、奖励与集章板,设置完成条件。入口需完成开通后才能使用;开通可能涉及费用,费用与退款规则见服务条款。
把进度留下来
参与者查看主线与支线任务、自己的进度,以及已获得的蚀刻章和奖励状态。
在现场完成确认
工作人员按授权处理关卡确认与奖励核销,相关操作保留记录。

取号、叫号、过号,都在队列里。

活动体验区或摊位按顺序接待:观众看自己的号码,工作人员叫号并记录服务状态。

现场叫号界面:服务中、准备号与等待人数
现场叫号
开始前设好队列
已开通现场排队的活动,可配置参与方式、容量与服务规则,并安排现场人员的操作权限。
等待时查自己的号
号码、等候位置与当前状态集中显示。当前进度需要手动刷新,不估算精确等待时间。
现场按顺序接待
工作人员处理叫号、过号和服务状态;活动队列与摊位队列按各自范围管理。

打开链接就能查,不用先注册。

观众决定来不来,先看这一页。

公开活动页:摊位分类、搜索与场馆地图
公开展示页 · 摊位与地图
先看活动信息
日期、场馆、入场说明与节目安排放在首屏;未启用的模块自然隐藏。
从作品找到摊位
制品条目连到所属摊位与现场位置;公开展示只做介绍,不承接交易。
参与集章与排队
需要参与时再留下身份;进度、号码与结果都能回到原页面查看。

你从哪件事开始?

同一个活动,五种身份看到各自的入口。可用功能以登录后所选活动或摊位的实际状态与权限为准。

摊主

申请摊位、公开制品。

跟进分配,整理摊位资料与制品;记账与经营汇总只做记录。

公开摊位与制品 →
团长 / 成员

建团、招募、选片、上台。

团长发起或加入团队,成员按角色分工;舞台、选片与游场按批次开放。

进入 Group →
现场工作人员

扫码进入现场工作台。

处理核销、叫号与服务;能操作哪些活动、摊位或点位,由实际授权决定。

现场叫号与服务 →
观众

打开公开页,不用注册。

查节目、找摊位、看集章进度;参与集章或取号时才留身份。

观众怎么看 →

我们不做什么。

边界写在这里,不用先发一封邮件确认。

  • 入场与交易在第三方渠道完成

    电啵不处理入场订单与售后。公开页只呈现活动内容,不承接交易。

  • 公开展示不等于线上交易

    摊位与制品公开是为了被找到,不是开店。电啵不代收、不介入交易纠纷。

  • 队列不估算精确等待时间

    只显示号码与当前进度,进度需要手动刷新。现场节奏由主办掌握,平台不替它预测。

  • 现场秩序与安全由主办负责

    人员调度与入场秩序由主办安排;涉及安全的问题先联系场馆与主办。

常见问题。

电啵适合什么样的展?

单日或双日、同人展或综合展,只要需要把活动内容、摊位与现场协作放在同一处维护,都可以从工作台开始。小型聚会也能用,未启用的模块会自然隐藏。

主办、摊主和现场人员分别从哪里进?

主办与摊主用浏览器进入工作台;现场人员扫码进入现场工作台;观众打开公开页或微信小程序,不需要先注册。

入场和交易由谁处理?

由主办通过第三方渠道安排。电啵不承接交易与售后,公开页只呈现活动内容。

Pass Game 要另外付费吗?

开通可能涉及费用,费用、支付方式与退款规则写在服务条款第六条;没有开通不影响浏览公开页和其他已上线功能。

官网的案例是真实活动吗?

案例是明确标注的演示案例,内容来自真实产品能力,不是客户案例。真实案例需要主办授权后才会公开。

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